productes Categoria
- transmissor FM
- 0-50w 50w-1000w 2kw-10kw 10kw +
- transmissor de TV
- 0-50w 50-1kw 2kw-10kw
- antena FM
- antena de TV
- antena accessori
- cable connector divisor de l'energia càrrega fictícia
- RF Transistor
- Font d'alimentació
- Equips d'àudio
- DTV Front Equip Fi
- Sistema d'enllaç
- sistema de STL sistema d'enllaç de microones
- ràdio FM
- Mesurador de potència
- altres Productes
- Especial per a Coronavirus
productes Etiquetes
llocs FMUSER
- es.fmuser.net
- it.fmuser.net
- fr.fmuser.net
- de.fmuser.net
- af.fmuser.net -> afrikaans
- sq.fmuser.net -> Albanès
- ar.fmuser.net -> Àrab
- hy.fmuser.net -> Armeni
- az.fmuser.net -> Azerbaidjanès
- eu.fmuser.net -> basc
- be.fmuser.net -> bielorús
- bg.fmuser.net -> Bulgària
- ca.fmuser.net -> català
- zh-CN.fmuser.net -> Xinès (simplificat)
- zh-TW.fmuser.net -> Xinès (tradicional)
- hr.fmuser.net -> croata
- cs.fmuser.net -> txec
- da.fmuser.net -> Danès
- nl.fmuser.net -> Holandès
- et.fmuser.net -> estonià
- tl.fmuser.net -> filipí
- fi.fmuser.net -> finès
- fr.fmuser.net -> Francès
- gl.fmuser.net -> gallec
- ka.fmuser.net -> georgià
- de.fmuser.net -> alemany
- el.fmuser.net -> Grec
- ht.fmuser.net -> crioll haitià
- iw.fmuser.net -> Hebreu
- hi.fmuser.net -> Hindi
- hu.fmuser.net -> Hungarian
- is.fmuser.net -> islandès
- id.fmuser.net -> indonesi
- ga.fmuser.net -> irlandès
- it.fmuser.net -> Italià
- ja.fmuser.net -> japonès
- ko.fmuser.net -> coreà
- lv.fmuser.net -> Letó
- lt.fmuser.net -> Lituània
- mk.fmuser.net -> macedoni
- ms.fmuser.net -> Malai
- mt.fmuser.net -> maltès
- no.fmuser.net -> Noruega
- fa.fmuser.net -> persa
- pl.fmuser.net -> Polonès
- pt.fmuser.net -> Portuguès
- ro.fmuser.net -> Romanès
- ru.fmuser.net -> rus
- sr.fmuser.net -> serbi
- sk.fmuser.net -> Eslovac
- sl.fmuser.net -> Eslovènia
- es.fmuser.net -> Castellà
- sw.fmuser.net -> Suahili
- sv.fmuser.net -> Suec
- th.fmuser.net -> Tai
- tr.fmuser.net -> turc
- uk.fmuser.net -> ucraïnès
- ur.fmuser.net -> urdú
- vi.fmuser.net -> Vietnamita
- cy.fmuser.net -> gal·lès
- yi.fmuser.net -> Yiddish
Coses que no us hauríeu de perdre sobre Facebook Meta i Metaverse
(El contingut va ser editat per darrera vegada per Ray Chan el 3/12/2021.)
Estoig
Notícies d'última hora de Facebook
Sobre Meta | GlossariFacebook està mort? Per què?
El Metaverse pot convertir-se en "El següent univers"?
Les millors alternatives de Facebook
Preguntes freqüents
Conclusió
Notícies d'última hora de Facebook
El 28 d'octubre de 2021, el CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, va anunciar a la conferència anual de Facebook connect que Facebook canviaria el seu nom a "Meta" i el seu codi d'accions "FB" a "MVRS". Això ha provocat moltes especulacions de persones dins i fora de la indústria, inclosos els fidels seguidors de Facebook i nous usuaris.
Aleshores, què vol dir Meta? Quina és la importància especial de canviar el nom de Facebook a Meta? Quins són els impactes destacats de Meta en diverses indústries? Si heu utilitzat o teniu intenció d'utilitzar Facebook o els seus productes famosos, com Instagram i WhatsApp, aquest article pot canviar la vostra visió de Facebook (Meta) i ajudar-vos a entendre la direcció bàsica de desenvolupament de Facebook en el passat i els propers anys.
De fet, el canvi de nom de Meta (Facebook) no farà que no pugueu iniciar sessió a Facebook al vostre telèfon mòbil o ordinador. No t'has de preocupar gens!
Bé, doncs, com que no afectarà el meu xat en línia amb amics d'arreu del món, això és tot per avui? ENCARA NO!
Aquestes són les preguntes freqüents que hem observat sobre Meta:
WhatsApp és de Meta?
Què és el nou Meta?
Què és el metavers de Mark Zuckerberg?
Què és exactament el Metavers?
Per què Facebook Meta és ara?
Per què Facebook va canviar a Meta?
Qui és el propietari de Facebook ara?
Quina diferència hi ha entre el metavers i el multivers?
Què vols dir amb Meta?
Què és el contrari de Meta?
Etc ...
Cobrirem totes aquestes preguntes al contingut següent! Seguiu explorant!
Per als usuaris normals de Facebook, és possible que hagin obtingut tota la informació que necessiten, però per a algunes indústries especials, com ara el SEO, les finances i la indústria de fabricació d'equips de realitat virtual.
L'"efecte papallona" causat pel canvi de nom de Facebook pot comportar grans canvis a les estratègies de màrqueting d'aquestes indústries en els propers anys, i fins i tot afectar l'estil de vida futur de tothom.
Abans d'aprofundir en les raons profundes per les quals Facebook va canviar el seu nom a Meta, hem d'entendre els glossaris següents: VR i AR, Metaverse, Gen Y, Gen Z i Facebook
VR&AR
VR i AR s'abreuja de Realitat Virtual (VR) i Realitat Augmentada (AR).
VR significa realitat virtual, que fa referència a un sistema de simulació per ordinador que pot crear i experimentar el món virtual. Utilitza l'ordinador per generar un entorn de simulació. Es tracta d'un sistema de simulació de fusió d'informació de fonts múltiples, escena dinàmica tridimensional interactiva i comportament de l'entitat perquè els usuaris puguin submergir-se en l'entorn.
- Jocs de realitat virtual (RV).
AR és l'abreviatura de Realitat Augmentada, que també es coneix com a tecnologia de realitat augmentada. És una tecnologia per calcular la posició i l'angle de les imatges de la càmera en temps real i afegir imatges, vídeos i models 3D corresponents.
L'objectiu d'aquesta tecnologia és establir el món virtual al món real i interactuar a la pantalla.
Hi ha diferències essencials entre VR i AR, com ara diferents escenaris d'aplicació, principis de funcionament i funcions.
- Tecnologia de Realitat Augmentada (RA).
Meta&Metaverse
"Meta" significa "més enllà" en grec. "Meta" també és utilitzat per l'actual CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, com el nou nom de la seva empresa matriu. Casualment, "Meta" també són les quatre primeres lletres de la paraula de ciència ficció "Metaverse", que es refereix principalment a l'enorme món de realitat virtual que integra tecnologies VR i AR.
El concepte de "Metaverse" va ser proposat per primera vegada per l'escriptor nord-americà Neal Stephenson a la seva novel·la de ciència ficció "Snow Crash" l'any 1992. Neal Stephenson presenta als lectors un món virtual en 3D multifuncional amb forma lliure. En aquest món, les persones no tenen una identitat fixa, i tota la informació es genera mitjançant simulació.
Pel que fa a "Metaverse", la font de pensament més reconeguda és el professor Vernor Steffen Vinge, un matemàtic i expert en informàtica nord-americà. A la seva novel·la True Names publicada l'any 1981, va concebre creativament un món virtual que entra i obté experiència sensorial a través d'una interfície cervell-ordinador. El metavers ho inclou tot.
Encara ara, el món futur construït pel seu contingut encara està molt avançat.
Gen Y
Definició: Gen Y és l'abreviatura de Generació Y (també coneguda com Millennials), es refereix a la generació que va néixer menor d'edat al segle XX i va arribar a l'edat adulta després d'entrar al segle XXI (és a dir, 20). El període de creixement d'aquesta generació gairebé coincideix amb la formació d'Internet/informàtica i el període de ràpid desenvolupament.
gen Z
Definició: Gen Z és l'abreviatura de Generació Z, fa referència a la generació nascuda entre 1995 i 2009. Estan perfectament connectats amb l'era de la informació de la xarxa tan bon punt neixen. Es veuen molt afectats per la tecnologia de la informació digital, els dispositius de missatgeria instantània, els productes per a telèfons intel·ligents, etc., per la qual cosa també se'ls coneix com a "Generació de xarxa", "Generació d'Internet" i "Nadius digitals", etc.
Característiques de la generació Z: les persones nascudes a l'era de la generació Z poden accedir a la informació més fàcilment que la generació Y, i tot tipus de xarxes socials s'han convertit en omnipresents a l'era de la generació Z. Les persones nascudes a l'era de la generació Z persegueixen un millor sentit de l'experiència i sovint es preocupen més pel "gust", que també és una de les raons importants per a la pèrdua d'usuaris més joves de la generació Z a la plataforma de Facebook (seguiu llegint per a més informació! )
Com tots sabem, Facebook se sol veure com una de les plataformes socials més grans del planeta, sí, la que atrau milers de milions de trànsit cada mes per a l'empresa Facebook, que també és coneguda com un dels seus productes més exitosos.
Tanmateix, tot i que Facebook té un trànsit mensual tan gran, és obvi que, com una de les plataformes socials més antigues, Facebook està perdent usuaris joves, sobretot si es compara amb altres plataformes socials com TikTok.
Tal com va definir Mark Zuckerberg: "Facebook és una empresa que estableix tecnologia de connexió, però òbviament Facebook no cobreix totalment tots els negocis de l'empresa".
Tot i que les xarxes socials segueixen sent el focus del seu negoci, el posicionament social de la plataforma Facebook és massa clar, la qual cosa fa que la seva empresa matriu es quedi endarrerida amb els seus competidors en els camps del vídeo curt, la realitat virtual, la realitat augmentada i les aplicacions físiques en el En el mateix període, els principals competidors de Facebook, com ara el gegant de vídeos curts TikTok, el gegant de la realitat virtual iTechArt, el gegant de la RA ScienceSoft, etc., estan agafant trànsit propi de Facebook.
Per diverses raons, Facebook va canviar el seu nom de Facebook a Meta, la qual cosa indica que Meta va degradar Facebook a un producte al mateix nivell que Instagram i WhatsApp i Facebook ja no representa la direcció principal de Meta.
Facebook està mort? Per què?
No realment.
Tal com l'actual CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, va dir a The Verge a principis de juliol: "En els propers anys, quan la gent escolti parlar de Facebook, pensarà activament que és una empresa Metaverse en lloc d'una empresa de xarxes socials". La intenció de Mark Zuckerberg és molt evident, és a dir, canviar la direcció actual del negoci de Facebook de les xarxes socials a Metaverse.
- Facebook rebrandat com a Meta
Font: uploadvr
Tot i que Facebook ha començat a ajustar la seva estructura empresarial i ha demostrat la seva determinació i objectius, algunes de les filials de Facebook són ben conegudes pel públic per tot tipus de notícies negatives sobre el producte, que van causar problemes considerables a la reputació de Facebook.
Per què Facebook va canviar el seu nom a Meta? El contingut següent us pot ajudar a analitzar una comprensió més completa de la lògica empresarial de Facebook darrere del canvi de nom a Meta.
Raó 1: desfer-se de la marca negativa Image
The Fuse: Cambridge Analytica Data Scandal
Saps que la teva informació personal pot o ha estat filtrada per la plataforma de Facebook? Ja el 2016, hi havia un qüestionari d'aplicacions anomenat "Aquesta és la teva vida digital" a la plataforma de Facebook. En aquesta activitat, més de 87 milions de dades personals d'usuaris van ser recollides per una consultora britànica anomenada Cambridge Analytica sense el consentiment de l'usuari i van ser utilitzades per a publicitat política el 2016 -és cert, va ser l'any de les eleccions presidencials de Ted Cruz i Donald Trump. .
Més tard, es van exposar algunes històries privilegiades sota l'exposició d'una sèrie de festes. Facebook primer es va disculpar per la recollida il·legal de dades causada per la seva feble supervisió. Aleshores, el juliol de 2019, la Comissió Federal de Comerç (coneguda per FTC) va multar a Facebook fins a 5 milions de dòlars per violar la privadesa dels usuaris. Des d'aleshores, la privadesa de les dades de les xarxes socials s'ha convertit en el focus d'atenció pública, i la imatge de marca de Facebook també s'ha desplomat a causa d'aquest escàndol.
A més, la plataforma de Facebook va fer els ulls grossos davant la divulgació de dades, que no és ni legal ni raonable, és més probable que la generació més jove d'usuaris se senti incòmoda, i Facebook pot patir una pèrdua molt més greu d'usuaris més joves. .
A causa de l'escàndol de dades de l'anàlisi de Cambridge, Facebook no només va pagar una gran multa, sinó que també va tenir una mala reputació.
Per a alguns grups d'usuaris de la Gen Z, és totalment inacceptable que una plataforma de tercers reveli la seva privadesa de dades, especialment per a una plataforma gegant famosa per les xarxes socials com Facebook. Era com caminar nu pel carrer.
No obstant això, el que realment va elevar el grau de crisi de Facebook a un nivell històric va ser l'incident "denunciant" de Frances Haugen que es va produir no fa gaire.
El primer pas fet per Frances Haugen
Frances Haugen, una antiga empleada de Facebook, va acusar Facebook d'utilitzar l'algoritme de classificació per provocar "l'amplificació de la ira, la polarització i la divisió", Frances Haugen també va revelar alguns fets cruels al públic a través de milers de pàgines de materials interns de Facebook i documents d'investigació. : Facebook amaga una sèrie d'accions que inciten a la divisió, soscaven la democràcia, danyen la salut mental dels usuaris joves i posen els beneficis per sobre de l'interès públic.
A més d'ignorar la privadesa dels usuaris, els nombrosos delictes de Facebook també inclouen:
● Mostrar deliberadament contingut controvertit per obtenir trànsit
● Incitació als disturbis al Capitoli dels Estats Units
● El mode de recomanació d'algoritmes d'Instagram fa que els pensaments suïcides de les adolescents siguin més freqüents i també provoqui problemes fisiològics com la pèrdua de gana i un augment de les molèsties.
● Utilitzeu algorismes potents per explotar els adolescents, amplificar la seva sensació d'inseguretat i posar els beneficis de l'empresa per sobre del benestar dels nens i de tots els usuaris mitjançant clics enganyosos i acords inadequats.
● Etc...
Sabeu que Facebook és vista com una empresa tecnològica notòria no només als Estats Units sinó també a molts altres països? Evidentment, és més que això...
Segons l'última enquesta canadenca, el 40% dels canadencs tenen una visió negativa de Facebook, dient que amplifica el discurs de l'odi, ajuda a difondre notícies falses, danya la salut mental individual i comporta riscos per als nens i adolescents. Al mateix temps, el programari de diverses filials de Meta s'enfronta actualment a grans multes de molts països i organitzacions a causa de problemes antimonopoli, privadesa i altres problemes.
Aquests problemes han provocat una gran caiguda en el preu de les accions de Facebook i han destruït la seva imatge d'empresa. El motiu pel qual Facebook va decidir canviar el seu nom a Meta és molt semblant a Google anys enrere. Es veu obligat a transferir contradiccions.
En aquest cas, és prudent que Facebook opti per canviar el seu nom per desfer-se de la seva imatge negativa en el passat. Després de tot, a l'era d'Internet de sobrecàrrega d'informació, hi ha massa informació, però l'atenció de la gent és limitada. Després de consumir les emocions dels internautes i els fa insensibles a la informació passada, la qual cosa equival a construir un nou Facebook.
"Els records escrits en tauletes de fang, tauletes de pedra, papirs i manuscrits es poden conservar durant milers d'anys. La durada mitjana de la memòria escrita a Internet és de només 100 dies. Un cop tancada la plataforma de xarxa, els nostres records, aficions, coneixements de la vida , i els materials d'aprenentatge desapareixeran".
L'escàndol de Facebook està obligat a ser oblidat a poc a poc pel públic amb el pas del temps, almenys en aquell moment és com pensa Zuckerberg al principi.
Raó 2: remodelar la imatge de marca i continuar amb una varietat de marca per a Facebook
El 2004, Mark Zuckerberg va crear Facebook (també conegut com a Facemash), un gegant social seguit després de Six Degrees. El 2021, Meta aposta per la perspectiva de les xarxes socials d'aquí a una dècada.
Com s'ha esmentat anteriorment quan va presentar Facebook, l'empresa Meta va degradar Facebook a un producte al mateix nivell que Instagram i WhatsApp, que ja no representen la direcció comercial principal de l'empresa Meta. De fet, treu lliçons de la reconstrucció de Google d'Alpha Inc. el 2015.
Actualment, Meta compta amb més de 10,000 empleats que construeixen maquinari de consum com ara ulleres AR. Zuckerberg creu que aquest maquinari finalment serà tan omnipresent com els telèfons intel·ligents i construiran un Metavers complet.
I Mark Zuckerberg espera que en la propera dècada, Metaverse tingui 1 milions d'usuaris, tingui centenars de milers de milions de dòlars de comerç digital i proporcioni llocs de treball a milions de creadors i desenvolupadors.
De fet, la tendència de Metaverse ha entrat realment a la nostra vida en aquesta etapa. Conceptes com el camp de joc, VR, NFT, realitat virtual, ídol virtual i blockchain estan relacionats amb el "Metavers" del foc actual. El metaunivers també és considerat per moltes persones de la indústria com la direcció de la vida i el desenvolupament futurs.
Facebook s'està quedant enrere en la competència dels gegants d'Internet. Naturalment, s'ha convertit en la tasca principal fer nous avenços empresarials i trobar nous punts de creixement. L'aparició de Meta es pot veure no només com un disseny necessari perquè Facebook guanyi oportunitats de negoci en la futura competència, sinó també com un moviment indefens per fer front a la pressió multipartidista actual.
Raó 3: per desfer-se del dilema i donar vida a Facebook
El canvi de nom de l'empresa Meta porta de nou Metaverse, un punt calent no innovador, al públic. Microsoft, NVIDIA i altres gegants de la tecnologia entraran al camp del Metaverse.
Per tant, el Metaverse és un camp de batalla per a molts gegants de la tecnologia. A més del seu negoci principal, VR / AR i altres productes de realitat virtual també els poden aportar grans beneficis i el mercat exterior.
Per a Facebook, entrar a Metaverse és una decisió correcta i necessària.
Hi ha dues raons profundes: una és la disminució dels ingressos de Facebook, i l'altra és que Facebook està constantment desafiat pels seus competidors.
Els ingressos de Facebook van caure
Facebook una vegada va gastar molts diners per adquirir Instagram, WhatsApp, etc. i aquestes plataformes també van aportar un gran trànsit i beneficis a Facebook. No obstant això, tot i així, hi ha diversos motius que van provocar la baixada contínua d'aquest nombre.
La raó és que Facebook està profundament involucrat en un escàndol de privadesa, que acaba de colpejar el dret d'Apple a "Privacy Minefield". Apple té milers de milions d'usuaris de dispositius terminals mòbils al món.
Facebook també sap que els telèfons mòbils són els dispositius terminals d'aquesta generació, que potser no es poden substituir fàcilment.
Entrar al Metaverse ofereix a Facebook aquesta possibilitat: desafiar l'estat dels dispositius terminals mòbils tradicionals a través dels cascos Oculus amb la quota de mercat més alta pot no ser una fantasia.
Tot i que Facebook porta molts anys exposat a escàndols, encara té totes les condicions per entrar al Metavers. Per tant, el desenvolupament del Metavers és necessari
Facebook està endarrerit amb la competència molt més fàcil que abans
Com s'ha esmentat anteriorment, la generació més jove de consumidors ha començat a abandonar Facebook. L'antic amo de la plataforma social perd gradualment el seu domini en el mercat altament competitiu de les xarxes socials.
A més, el mercat de les xarxes socials canvia cada dia que passa, i sorgiran noves aplicacions de plataformes i desafiaran, com ara TikTok i la casa club, Facebook va perdent gradualment el seu vell estil.
Per exemple, els joves d'Amèrica del Nord fan servir TikTok molt més temps que Instagram. Per tant, quan el mercat social de Facebook es satura gradualment, és especialment important com trobar la segona corba de creixement professional.
Quan Facebook encara té l'avantatge de ser un pioner digital, Metaverse es converteix llavors en una gran oportunitat.
La forta determinació de Mark Zuckerberg
No ens és difícil endevinar la veritable intenció de Zuckerberg: fer més inversió i millorar l'exposició de la marca mitjançant la publicitat de la marca, per tal de facilitar la seva transformació. Facebook sí que ho ha fet.
Excepte per anunciar el canvi de nom de Facebook a Meta, Facebook gastarà 10 milions de dòlars en Facebook Reality Labs per construir Metaverse abans de finals del 2021. Facebook fins i tot continuarà invertint en els propers anys, de manera que pot perdre diners durant diversos anys.
Tot i que Meta té una posició dominant inquebrantable a les xarxes socials i pot obtenir beneficis amb molts dels seus programes socials, quan les perspectives de Metaverse encara no estan clares, no és prudent continuar utilitzant aquests ingressos estables com a capital de risc.
Però Zuckerberg encara posa èmfasi en diverses planificacions situacionals en aquestes circumstàncies.
La màxima confiança de l'empresa de Facebook
Per a Facebook, com dirigir aquesta enorme empresa de xarxes socials de manera contínua i saludable? Només hi ha una resposta, és a dir, aprofitar al màxim els avantatges dels talents.
Com una de les empreses més grans del món, a Facebook mai no li han faltat candidats de feina excel·lents.
Davant l'onada d'ocupació de la generació Z, Facebook ha de crear un futur empresarial i un entorn que atragui més els joves.
Els joves de la generació Z presten més atenció a adoptar la creativitat i el canvi i tenen ganes de tenir més oportunitats per contactar coses noves.
"El sentit del significat" és un dels pronoms de la generació Z. Per als joves de la generació Z que estan a punt d'entrar al lloc de treball, el contingut laboral creatiu, nou i desafiant pot atraure el seu favor.
Òbviament SÍ.
Zuckerberg també ens va descriure un món nou que pot subvertir la tradició i connectar el futur virtual compartint diversos plànols de Metaverse.
Si pot atraure amb èxit la Gen Z perquè s'uneixi per canviar el futur pot ser el factor clau perquè Meta es salvi.
La determinació de Mark Zuckerberg i meta
De fet, les accions aparentment anormals de Facebook d'un canvi de nom d'alt perfil, la planificació del seu projecte i la inversió de capital són per mostrar determinació als seus proveïdors de tot el món, atraure la seva atenció i atraure més gent per unir-se a les files de l'univers Meta.
Tal com va mostrar Zuckerberg a la retransmissió en directe, el Metaverse és un món virtual com el món real, on podeu dur a terme diverses activitats, com ara esports, compres, veure pel·lícules i entreteniment.
Per tant, Metaverse no només és una nova tecnologia i aplicació, també és una extensió per a l'establiment de tot l'ecosistema.
Per tant, es pot entendre que Meta no pot construir un Metaverse de manera independent, també es necessiten altres jugadors de Metaverse, no només jugadors de la indústria tecnològica. Entre ells, tots els fabricants financers, fabricants minoristes i fins i tot la indústria dels mitjans de comunicació i de l'entreteniment han de participar junts per desenvolupar i millorar aquest ecosistema.
Zuckerberg també va subratllar constantment que participar junts a Metaverse pot aportar als consumidors i proveïdors de serveis una experiència més rica i oferir-los més formes de participació per tal de crear més oportunitats de negoci.
El Metaverse pot convertir-se en "El següent univers"?
Tot és possible amb tan grans oportunitats al voltant.
Un projecte amb un gran potencial rendible
A la clàssica pel·lícula de ciència ficció 'Ready Player One' estrenada el 2018, la gent pot realitzar diverses operacions màgiques en una caixa de sorra de realitat virtual anomenada OASIS fent servir alguns dispositius especials de realitat virtual.
A OASIS, bàsicament pots fer qualsevol cosa o ser qui vulguis. L'any abans del llançament de Ready Player One i molt aclamat, el 2017, Epic Games va llançar un videojoc en línia anomenat Fortnite, que permetia la possibilitat de fer la seva pròpia versió totalment digital en una utopia virtual.
Fortnite, que va introduir el concepte "Metaverse", s'ha convertit en una de les obres mestres d'èxit d'Epic Games i ha aportat a Epic Games més de desenes de milers de milions de dòlars en ingressos. En altres paraules, l'expressió completa de Metaverse no existirà completament a la realitat virtual. També conté el concepte de permetre que els nombres interactuïn amb la física d'una manera natural.
Metaverse s'ha convertit, sens dubte, en un dels conceptes més populars en l'àmbit tecnològic. Especialment amb l'avenç de l'epidèmia, la discussió sobre Metaverse s'ha tornat cada cop més acalorada.
En una entrevista a The Verge, Mark Zuckerberg va afirmar que creu que el Metaverse és el futur d'Internet. Avui en dia, principalment interactuem amb altres usuaris d'Internet mitjançant telèfons intel·ligents, tauletes i ordinadors de sobretaula. Zuckerberg imagina un futur on podrem interactuar amb els nostres avatars en 3D en un món completament immersiu.
El metavers és clàssic però revolucionari com pot ser
Ja fa més de deu anys, persones rellevants han parlat sobre el desenvolupament i el futur del món virtual.
Encara que encara hi ha diferents opinions sobre què és un Metavers i quin és l'àmbit d'aplicació del Metavers, el que és segur és que el Metavers no és un concepte nou, s'assembla més al renaixement d'un concepte clàssic, que és la conceptualització de noves tecnologies com Extended Reality (XR), Blockchain, Cloud Computing i Digital Twins.
Raph Koster, un conegut empresari i dissenyador de jocs nord-americà, i antic director creatiu de Star Wars Galaxies (Star Wars Galaxies) va proposar tres nivells diferents del món digital:
● Mons en línia (les primeres imatges del món en línia, sempre que es pugui connectar a Internet)
● Multivers (el món en línia està format per un centenar d'escoles de pensament que s'enfronten al món en línia)
● Metavers (un món digital que pot interactuar amb el món real)
"Poseu-vos els auriculars i els oculars, busqueu el terminal de connexió, podeu entrar a l'espai virtual simulat per l'ordinador i paral·lel al món real en forma de clon virtual". ----- "Avalanche (AKA: Snow Crash)" de Neal Stephenson, publicat el 1992.
El metavers és un Gran tendència reconeguda a tot el món
Encara fas servir un telèfon Apple? La conferència de telefonia mòbil d'Apple a l'era Jobs sempre ens porta diverses sorpreses. Per exemple, l'iPhone de primera generació llançat el 2007 es va descriure com un "revolucionari" i un "canviador de jocs" a la indústria de la telefonia mòbil, tot i que Apple cada any es llançaran nous models d'iPhone, però no és difícil trobar-los. que els nous models no tindran molts aspectes destacats quant a experiència o aspecte.
En les últimes generacions, la majoria dels nous productes han reforçat contínuament els seus serveis de càmera i els límits de capacitat.
Saturació de la tecnologia de maquinari intel·ligent
No només l'iPhone d'Apple, sinó també els telèfons intel·ligents produïts per altres grans fabricants de telèfons mòbils, com Huawei i Xiaomi de la Xina, semblen haver afegit moltes funcions noves, però en realitat es repeteixen sense cap contingut nou.
Això ens recorda els dies en què escrivim cartes i telegrames abans de l'arribada dels telèfons mòbils. Els nostres avantpassats no havien utilitzat mai els telèfons intel·ligents abans, però encara eren capaços de transmetre i comunicar informació, tot i que el problema de la tecnologia endarrerida retardaria inevitablement l'enviament i la recepció d'informació.
Per exemple, els antics xinesos utilitzaven foc de balises, coloms missatgers, currier i altres canals per transmetre informació, però aquest mètode de comunicació inevitablement comportarà alguns problemes, és a dir, no hi ha cap garantia per a la immediatesa i eficàcia de la transmissió de la informació, el El foc de la balisa es pot apagar, el colom pot morir, això significa la pèrdua d'una gran quantitat d'informació d'emergència.
Tot i que aquests mètodes de comunicació endarrerits han anat des de fa molt de temps amb la història, d'alguna manera ha cridat l'atenció d'aquestes empreses tecnològiques: hi haurà una nova tecnologia que pugui substituir els telèfons intel·ligents moderns, de manera que els dispositius intel·ligents no només satisfan les necessitats diàries, sinó que convertir-se en una nova manera de dirigir la vida de les persones?
Per a la majoria dels consumidors, els telèfons mòbils ja poden satisfer bé les seves necessitats, però el mercat ferotge ha obligat les grans empreses tecnològiques a trobar noves oportunitats de negoci o oportunitats per a portar-se, com ara rellotges intel·ligents, ulleres VR o perifèrics de productes intel·ligents, com ara cases intel·ligents i integrades. dispositius intel·ligents
Tenim la sort de ser testimonis constants de canvis en aquest maquinari intel·ligent, com ara auriculars VR que són força voluminosos en comparació amb fa uns anys, i ara alguns productes VR com les ulleres VR tenen fins i tot la mateixa mida i aspecte que les ulleres normals.
La consideració principal segueix sent l'experiència de l'usuari
A més del creixement explosiu dels dispositius de maquinari intel·ligents, la saturació de la tecnologia dels telèfons intel·ligents també ha generat una sèrie de proveïdors de serveis i dissenys d'aplicacions mòbils, i cada cop s'ha construït més humanitat en el programari i les aplicacions tècniques corresponents.
Totes aquestes aplicacions i serveis optimitzats han proporcionat als usuaris de telèfons mòbils la millor experiència de sempre.
Especialment amb l'arribada de l'era 5G, podem utilitzar aquests serveis de manera més ràpida i sense problemes. Per als serveis que necessiten funcionar en un entorn de baixa latència com la realitat virtual o l'Internet de les coses, podem disposar d'una infraestructura més completa per treballar i desenvolupar-nos.
Millor alternativa de Facebook 2021
No et trobes tan bé després de llegir el contingut esmentat? O, esteu buscant alternatives a Facebook? Aquest és un bon començament si esteu preparat per desinstal·lar Facebook al vostre telèfon o no obrir mai més la versió web. Si us plau, seguiu explorant el següent contingut, són les millors alternatives de Facebook el 2021!
Nom | pros | Contres | Fundada | Usuaris |
WT social | - Xarxa social no tòxica | - Si incompleixes les seves regles, seràs eliminat de la plataforma | 2019 | 450,000 |
- Exactament el contrari de Facebook en termes de privadesa i seguretat | - Posició dura contra el contingut enganyós | |||
- No hi ha algorismes que veuríeu per curar el vostre feed | - Les peticions d'amistat no sempre funcionen. | |||
- Sense contingut esbiaixat | - No hi ha cap mecanisme per informar de trolls o notícies falses fins ara. | |||
EyeEm | - Bona alternativa a les grans xarxes d'imatge | - Menor abast que Instagram | 2011 | 18 milions |
- Un model de negoci potencialment lucratiu per als usuaris | - No es poden compartir imatges de manera privada | |||
- Explicació amigable de la protecció de dades | ||||
- Compleix amb les lleis de protecció de dades més estrictes que als EUA | ||||
Yubo | - Sense anuncis | - Yubo recull algunes de les vostres dades. | 2015 | 40 milions |
- Política de privadesa de lectura fàcil | - Aquesta aplicació no està dissenyada per a persones majors de 25 anys. | |||
- Ser transparent en la recollida de dades | ||||
- Centrat principalment en la transmissió en directe | ||||
- Favorit de la Gen z | ||||
- Controla el contingut inadequat per als usuaris menors de 18 anys. | ||||
Mewe | - Clon semblant a Facebook | - Falta d'altres membres. | 2016 | 10 milions |
- Major seguretat de les dades | - Mewe pro que és de pagament | |||
Friendica | - De codi obert disponible a github | - Una mica complicat en comparació amb Facebook | 2010 | 500,000 + |
- Pots publicar el teu contingut i connectar amb els teus amics mentre evita la resta del soroll. | - Per crear un compte, primer cal arreglar el programari en un sistema agradable | |||
- Es necessita el vostre propi servidor | ||||
Raftr | - Està construït amb la senzillesa de Facebook | - Només disponible a iOS | ||
- Només cal que toqueu una icona i es llançarà a la comunitat | ||||
- Centrat a reunir persones, com Meetup o grups de Facebook. | ||||
- Funciona connectant-te amb les comunitats de persones que comparteixen interessos similars | ||||
- No comparteix cap informació d'identificació personal amb tercers | ||||
- Gran base d'usuaris | - Sigueu breus perquè teniu un límit de 280 caràcters per a les actualitzacions d'estat. | 2006 | 290.5 milions | |
- Últimes històries i arguments | ||||
- Us ofereix l'oportunitat d'interactuar directament amb periodistes i editors. | ||||
- Una de les plataformes de xarxes socials més segures amb molt poc o zero bullying i assetjament | - Tones de missatges de correu brossa | 2002 | 690 milions | |
- Destacat per la xerrada professional, els llocs de treball i la contractació | - Cal dedicar molt de temps | |||
- Millora el perfil de SEO per al teu negoci | - Connexions de venda | |||
- Ruta de xarxa rendible | - Nivell d'interactivitat limitat en comparació amb altres xarxes | |||
- Una manera senzilla de mantenir-se al dia amb una indústria determinada | - Les connexions no necessàriament es produiran en temps real | |||
- Obteniu dades valuoses sobre el vostre grup demogràfic objectiu | - Reclamacions no verificables | |||
- Plataforma per oferir experiència de nínxol | - Preus dels comptes premium, augmentar si opteu per pagar mensualment | |||
- Establir credibilitat ràpidament | - Les cerques a la plataforma poden donar lloc a dades personals negatives | |||
- Millora la visibilitat | - Despeses de publicitat cares | |||
- Entorn professional | ||||
- Plataforma d'aprenentatge integrada – Linkedin Learning | ||||
- Se centra principalment en fotos i vídeos, intercanvi de textos | - Problemes de recollida de dades iguals amb Facebook | 2010 | 1.386 milions | |
- Favorit de la Gen Z | ||||
Ments | - Moltes instal·lacions d'orientació de continguts | - La majoria dels vostres contactes probablement no l'utilitzen i la possibilitat d'enviar xats xifrats a través de MeWe costa diners. | 2011 | 1 milions |
- Utilitza un testimoni per recompensar els desenvolupadors de contingut | ||||
- Jt us permet desterrar totes les publicacions potenciades del feed | ||||
Mewe | - Apunta a la privadesa dels usuaris en lloc de generar beneficis i no fa un seguiment ni ven les teves dades | - No té prou cobertura | 2012 | 18 milions |
- Amb pocs anuncis que no estan orientats | ||||
Diaspora * | - Alternativa segura a Facebook | - Coneixements previs de programació necessaris per gestionar el vostre propi pod | 2010 | 1.25 milions |
- Control total sobre les dades privades | - Relativament pocs usuaris actius | |||
- Sistema descentralitzat | ||||
això | - No hi ha publicitat a partir de les dades dels usuaris | -Abast limitat | 2014 | 3 milions |
- No hi ha requisits per utilitzar el vostre nom real | - No té una funció de xat privada d'usuari a usuari | |||
- Actualment només funcions rudimentàries | ||||
Vero | - Enfocament innovador | - Inscriu-te només després de la invitació | 2015 | 5 milions |
- Possibilitat de debats sobre un ampli ventall de temes | - Només disponible per a iOS ara mateix | |||
- Problemes de seguretat de les dades | ||||
Clubhouse | - Enfocament innovador | - Inscriu-te només després de la invitació | 2020 | 6 milions |
- Possibilitat de debats sobre un ampli ventall de temes | - Només disponible per a iOS ara mateix | |||
- Problemes de seguretat de les dades | ||||
- Els usuaris no han d'utilitzar el seu nom real per registrar-se | - Poques funcions habituals de xarxes socials | 2005 | 430 milions | |
- Temes diversos | ||||
parlar | - Es preocupa més per la teva privadesa | - Contingut excessivament polític | 2018 | 15 milions |
- Et proporciona totes les eines per compartir lliurement les teves opinions | - És difícil trobar persones amb els mateixos interessos | |||
- No tingueu por de suprimir el vostre compte. | - Versions web lentes | |||
- Sense delicte ni correu brossa | - Inclinació conservadora | |||
Retrunyir | - Et permet compartir els teus vídeos virals alhora que protegim els teus drets | - Contingut inexacte | 2013 | 31.9 milions |
- Et permet monetitzar els teus vídeos | - Polític | |||
- Contingut extremista o permet la desinformació electoral | ||||
Seguent porta | - Permet connectar amb la teva comunitat local | - L'aplicació enfocada al barri no és útil per seguir esdeveniments cívics, nacionals o mundials i sovint atrau usuaris que només volen parlar de coses trivials. | 2010 | 27 milions |
- Cada veí està verificat | - Només disponible al Canadà, França, Regne Unit, EUA, Austràlia, Dinamarca, Itàlia, Països Baixos, Espanya, Alemanya i Suècia. | |||
Camí | - Bona usabilitat | - Basat totalment en aplicacions | 2010 | 5 milions |
- Interfície atractiva amb moltes funcions | - Ha tingut alguns problemes semblants a Facebook amb la protecció de dades en el passat | |||
- Proporcionar una comunicació de qualitat amb un grup reduït de connexions properes | ||||
- Completament segur, però recopila algunes dades per crear el teu perfil | ||||
Tik Tok | - Favorit de la Gen Z | - No destinat a persones grans | 2016 | 1 milions |
- Exposició de Tiktok a milers de milions d'usuaris de forma gratuïta | - La reputació de la teva marca | |||
- Arribar a nous mercats | - Risc de censura | |||
- Tiktok és el primer mòbil | - Modes esvaïdes | |||
- Produir contingut autèntic | - Màrqueting d'influencers per sobre de la publicitat de pagament | |||
- Dirigit al públic més jove | - Creació de contingut viral consistent | |||
- Falta de dades d'anuncis anteriors | ||||
- Limitació del format del contingut | ||||
- Anuncis cars | ||||
- Pinterest ofereix taulers d'idees increïbles per inspirar el vostre proper vestit, àpat, vacances o casament. | - La majoria d'idees segueixen sent aspiracionals i massa prohibitives de cost o de temps per implementar-les a la vida quotidiana. | 2009 | 444 milions | |
Mastodon | - Famosa alternativa de Facebook | - No de codi obert | 2017 | 4.4 milions |
- El vostre compte pertany a una instància específica | ||||
- No hi ha cap empresa propietària | ||||
Steemit | - Una bona barreja de reddit i quora | - Difícil d'utilitzar | 2017 | 1.2 milions |
- Les publicacions basades en vots positius serien recompensades amb fitxes de criptografia steem. | ||||
- 10 milions de visites cada mes | ||||
- No devoreu les dades dels seus usuaris | ||||
- El contingut de l'usuari s'emmagatzemarà a la cadena de blocs steem i cap autoritat central pot suprimir-lo. | ||||
Dribbble | - Mostra les teves habilitats o aprèn del treball d'un dissenyador competent | - Falta de personalització | 2009 | 12 milions |
- De moda | ||||
EyeEm | - Funció per compartir fotos igual que Facebook | - Només fotos d'iPhone | 2011 | 8 milions |
- Espai digital massiu, especialment per a fotògrafs i empreses | ||||
- Estoc d'imatges de fotografia d'alta qualitat a la seva base de dades | ||||
- Molt famós amb marques i agències de màrqueting | ||||
- Funcions de cerca d'imatges basades en IA | ||||
.500 px | - Permet interactuar amb altres fotògrafs. | - No teniu cap capacitat per establir els vostres propis preus per a les vostres fotos amb llicència | 2009 | 18 milions |
DeviantArt | - Et permet interactuar amb tones d'artistes | - Pot ser difícil fer-se notar. | 2000 | 61 milions |
- Molts adolescents. | ||||
- Fan Art domina tota la resta. | ||||
Flickr | - Et permet explorar captures estupendes | - Pujada d'imatges. Flickr no ofereix cap eina oficial per descarregar les teves imatges per lots. | 2004 | 112 milions |
- Permet als usuaris obtenir una gran quantitat de tracció per a l'edició d'imatges | - Sense suport de navegació amb teclat. | |||
- No teniu límit d'emmagatzematge. Amb un compte de Flickr Pro pots pujar tantes imatges com vulguis. | - El títol per defecte d'una imatge penjada és el seu nom de fitxer. | |||
Behance | - Permet a molts novells destacar i polir les seves habilitats | – Behance requereix més treball i energia ja que és més robust. No podeu fer un cop ràpid i sorprendre la gent amb el vostre compte. | 2005 | 10 milions |
- Tothom a Behance està presentant aquests bells casos pràctics i dissenys magnífics. Tot està molt ben presentat, i si vols encaixar a la comunitat, hauràs de seguir l'exemple i aprofitar-ho. | ||||
Portafoli d'Adobe | - Permet exposar la teva obra mestra creant una visió captivadora | - No es poden vendre imatges d'ell | 2016 | |
- T'ajuda a crear un lloc únic i carismàtic | - Redirigeix el trànsit del vostre lloc web principal | |||
- Les plantilles són boniques, però no molt personalitzables | ||||
pastís | - Xarxes socials més petites | - El tema només inclou des de viatges, fotografia i material tecnològic fins a música i streaming | 2007 | |
FamilyWall | - Centrat en la privadesa | - La versió gratuïta té eines i espai d'emmagatzematge limitats | 2011 | |
- Sense anuncis | ||||
- La informació privada que s'ha de compartir entre els membres de la família es manté al núvol | ||||
23 instantànies | - Permet crear un àlbum de fotos per compartir ple de records preciosos dels teus fills | - No es poden enviar impressions al Canadà | 2012 | 500,000 |
- Les teves fotos duraran per l'eternitat. | ||||
- Et permet crear diversos àlbums de fotos, vídeos i text | ||||
Edmod | - Centrat en el sector educatiu | - No permet interaccions alumne amb alumne | 2008 | 87.4 milions |
- Les funcions inclouen xats en grup a tota l'aula, converses basades en temes entre aules i seguiment individual. | ||||
- Centrat en la privadesa |
1. WhatsApp és de Meta?
Sí, Whatsapp és de Meta Company. WhatsApp és una aplicació propietat de meta (antiga empresa de Facebook). A més de WhatsApp, meta també té Instagram, Messenger i altres aplicacions de Facebook.
2. Què és el Nou Meta?
Segons Mark Zuckerberg, Meta és ara una empresa de tecnologia social que té com a objectiu connectar persones, trobar comunitats i fer créixer empreses. Amb aplicacions com Facebook, Instagram, Whatsapp, Messenger integrades en una nova marca anomenada Meta.
3. Què és el Metavers de Mark Zuckerberg?
El Metaverse de Mark Zuckerberg es refereix a un món nou "Per fer gairebé qualsevol cosa que puguis imaginar" que combina la tecnologia de VR (realitat virtual) i AR (realitat augmentada), amb l'objectiu de construir connexions molt millors i més ràpides entre les persones, permetent a la gent viure. una vida real i una vida virtual junts.
4. Què és exactament el metavers?
Metaverse es refereix a un espai virtual compartit que utilitza tecnologia emergent (per exemple, realitat estesa, intel·ligència artificial, aprenentatge automàtic, xarxes socials, tecnologia wearable, criptomoneda, NFT i molt més) per permetre als usuaris d'Internet de tot el món participar en experiències virtuals.
5. Qui és el propietari ara de Facebook?
Mark Zuckerberg encara és propietari de Meta, és el fundador i CEO de Facebook que posseeix gairebé el 30% (29.3% i OPI el 28.2%) de les accions de classe A de Facebook.
6. Quina diferència hi ha entre el metavers i el multivers?
Un Metaverse es refereix a un espai virtual compartit que permet a tots els usuaris d'Internet unir-se a les obres o jugar junts, i tots aquests seran compatibles amb el comandament d'un gran sistema informàtic, mentre que Multiverse s'assembla més a un espai virtual.
Conclusió
Aquesta publicació analitza profundament les raons específiques per les quals Facebook va canviar el seu nom a meta i us explica què és un metavers i com pot ser el metavers. Què en penseu del moviment de Mark Zuckerberg? Deixa els teus comentaris a continuació, et respondré tan ràpid com pugui!